EduKG
← Назад

Прямая и обратная задачи механики

Цели занятия

  • Итог

    По заданному закону движения r⃗(t)\vec{r}(t) вычислить v⃗(t)\vec{v}(t) и a⃗(t)\vec{a}(t) дифференцированием и найти их значения в указанный момент времени.

  • Итог

    По заданному ускорению a⃗(t)\vec{a}(t) и начальным условиям r⃗(0)\vec{r}(0), v⃗(0)\vec{v}(0) восстановить v⃗(t)\vec{v}(t) и r⃗(t)\vec{r}(t) интегрированием.

  • Итог

    Определить, является ли предложенная задача механики прямой или обратной, и обосновать ответ по известным и неизвестным величинам.

Понять идею

Прямая и обратная задачи механики

Текст

Движение материальной точки задаётся радиус-вектором r⃗(t)\vec{r}(t); мгновенная скорость и ускорение определяются производными: v⃗(t)=dr⃗dt,a⃗(t)=dv⃗dt=d2r⃗dt2.\vec{v}(t)=\frac{d\vec{r}}{dt},\qquad \vec{a}(t)=\frac{d\vec{v}}{dt}=\frac{d^2\vec{r}}{dt^2}. В прямой задаче механики закон движения r⃗(t)\vec{r}(t) известен, и требуется найти v⃗(t)\vec{v}(t) и a⃗(t)\vec{a}(t) дифференцированием. В обратной задаче известны ускорение a⃗(t)\vec{a}(t) (например, из силы) и начальные условия r⃗(0)\vec{r}(0) и v⃗(0)\vec{v}(0), а требуется восстановить v⃗(t)\vec{v}(t) и r⃗(t)\vec{r}(t) интегрированием. При интегрировании появляются постоянные, которые фиксируются начальными условиями: v⃗(t)=v⃗(0)+∫0ta⃗(τ) dτ,r⃗(t)=r⃗(0)+∫0tv⃗(τ) dτ.\vec{v}(t)=\vec{v}(0)+\int_0^t \vec{a}(\tau)\,d\tau,\qquad \vec{r}(t)=\vec{r}(0)+\int_0^t \vec{v}(\tau)\,d\tau. Поэтому прямая и обратная задачи связаны операциями дифференцирования и интегрирования, а проверка решения выполняется обратным действием.

Разобранные примеры

Напрямую

Задача

Точка движется по закону r⃗(t)=(2t2) ı^+(3t) ȷ^\vec{r}(t)=(2t^2)\,\hat{\imath}+(3t)\,\hat{\jmath} (в единицах СИ). Найдите v⃗(t)\vec{v}(t) и a⃗(t)\vec{a}(t), затем вычислите их при t=2t=2 с.

Решение

Это прямая задача: известен закон движения r⃗(t)\vec{r}(t), ищем производные. Дифференцируем: v⃗(t)=dr⃗dt=(4t) ı^+3 ȷ^.\vec{v}(t)=\frac{d\vec{r}}{dt}=(4t)\,\hat{\imath}+3\,\hat{\jmath}. Ещё раз дифференцируем: a⃗(t)=dv⃗dt=4 ı^.\vec{a}(t)=\frac{d\vec{v}}{dt}=4\,\hat{\imath}. При t=2t=2 с получаем v⃗(2)=8 ı^+3 ȷ^ м/с,a⃗(2)=4 ı^ м/с2.\vec{v}(2)=8\,\hat{\imath}+3\,\hat{\jmath}\ \text{м/с},\qquad \vec{a}(2)=4\,\hat{\imath}\ \text{м/с}^2.

Применение

Задача

Тело брошено вертикально вверх с начальной скоростью v0=20v_0=20 м/с с высоты y0=0y_0=0. Ускорение a⃗=−g ȷ^\vec{a}=-g\,\hat{\jmath}, где g=10g=10 м/с². Найдите v(t)v(t) и y(t)y(t), а также время подъёма до максимальной высоты.

Решение

Это обратная задача: известно ускорение, нужны скорость и координата. Интегрируем ay=−ga_y=-g: v(t)=v0+∫0t(−g) dτ=v0−gt.v(t)=v_0+\int_0^t(-g)\,d\tau=v_0-gt. Затем интегрируем скорость: y(t)=y0+∫0tv(τ) dτ=v0t−gt22.y(t)=y_0+\int_0^t v(\tau)\,d\tau=v_0t-\frac{gt^2}{2}. Максимальная высота достигается при v(t)=0v(t)=0: t=v0g=2010=2 с.t=\frac{v_0}{g}=\frac{20}{10}=2\ \text{с}.

Перенос

Задача

Ускорение частицы a⃗(t)=(6t) ı^−4 ȷ^\vec{a}(t)=(6t)\,\hat{\imath}-4\,\hat{\jmath} м/с². В момент t=0t=0: v⃗(0)=ı^+2 ȷ^\vec{v}(0)=\hat{\imath}+2\,\hat{\jmath} м/с, r⃗(0)=0⃗\vec{r}(0)=\vec{0}. Найдите v⃗(t)\vec{v}(t) и r⃗(t)\vec{r}(t) и проверьте результат дифференцированием.

Решение

Это обратная задача с непостоянным ускорением. Интегрируем покомпонентно: vx(t)=1+∫0t6τ dτ=1+3t2,vy(t)=2+∫0t(−4) dτ=2−4t.v_x(t)=1+\int_0^t 6\tau\,d\tau=1+3t^2,\qquad v_y(t)=2+\int_0^t(-4)\,d\tau=2-4t. Значит, v⃗(t)=(1+3t2) ı^+(2−4t) ȷ^.\vec{v}(t)=(1+3t^2)\,\hat{\imath}+(2-4t)\,\hat{\jmath}. Интегрируем скорость: x(t)=0+∫0t(1+3τ2) dτ=t+t3,y(t)=0+∫0t(2−4τ) dτ=2t−2t2.x(t)=0+\int_0^t(1+3\tau^2)\,d\tau=t+t^3,\qquad y(t)=0+\int_0^t(2-4\tau)\,d\tau=2t-2t^2. Поэтому r⃗(t)=(t+t3) ı^+(2t−2t2) ȷ^.\vec{r}(t)=(t+t^3)\,\hat{\imath}+(2t-2t^2)\,\hat{\jmath}. Проверка: dr⃗dt=v⃗(t)\frac{d\vec{r}}{dt}=\vec{v}(t) и dv⃗dt=(6t) ı^−4 ȷ^=a⃗(t)\frac{d\vec{v}}{dt}=(6t)\,\hat{\imath}-4\,\hat{\jmath}=\vec{a}(t).

Практика

Текст

Безопасный план самостоятельной работы: используйте интерактивную симуляцию движения тела, брошенного под углом к горизонту (например, PhET), или электронную таблицу. Не запускайте предметы в помещении. В симуляции задайте начальные r⃗(0)\vec{r}(0) и v⃗(0)\vec{v}(0), включите постоянное ускорение и выгрузите таблицу значений x(t),y(t),vx(t),vy(t)x(t), y(t), v_x(t), v_y(t). Численно продифференцируйте координаты и сравните с готовыми скоростями; затем численно проинтегрируйте ускорение и сравните с готовыми координатами. Сделайте вывод, какая процедура решает прямую задачу, а какая — обратную.

Визуальная подсказка

Назначение

Показать связь прямой и обратной задач: дифференцирование переводит закон движения в скорость и ускорение, а интегрирование с начальными условиями возвращает скорость и положение.

Представление

Схема-поток: три блока r⃗(t)→v⃗(t)→a⃗(t)\vec{r}(t)\to\vec{v}(t)\to\vec{a}(t) соединены стрелками «дифференцировать»; обратные стрелки подписаны «интегрировать» и «+ начальные условия». Рядом — график x(t),vx(t),ax(t)x(t), v_x(t), a_x(t) для примера x(t)=2t2x(t)=2t^2, где видно, что vxv_x — наклон графика x(t)x(t), а axa_x — наклон графика vx(t)v_x(t).

Примеры из жизни

Тормозной путь автомобиля

Сценарий

Автомобиль массой 12001200 кг едет по сухому асфальту со скоростью 2020 м/с. Тормоза создают постоянную силу 90009000 Н, направленную против движения. Сила известна, а движение надо найти. Ускорение a=F/m=9000/1200=7,5a=F/m=9000/1200=7{,}5 м/с2^2; время до остановки t=v0/a=20/7,5≈2,7t=v_0/a=20/7{,}5\approx 2{,}7 с; тормозной путь s=v02/(2a)=400/15≈27s=v_0^2/(2a)=400/15\approx 27 м.

Связь

Это обратная задача механики: из второго закона Ньютона a⃗=F⃗/m\vec a=\vec F/m находят ускорение, а затем при постоянном aa интегрируют его дважды и получают v(t)=v0−atv(t)=v_0-at и x(t)=x0+v0t−at22x(t)=x_0+v_0t-\frac{a t^2}{2}. Именно эти две формулы дают числа tt и ss выше.

Акселерометр смартфона и бегун

Сценарий

Смартфон, закреплённый на руке бегуна, записывает координату вдоль дорожки каждую секунду: 00, 22, 66, 1212 м. Средние скорости на последовательных секундах равны 22, 44 и 66 м/с, то есть скорость растёт на 22 м/с за секунду. Масса бегуна 7070 кг, значит равнодействующая сила F=ma=70⋅2=140F=ma=70\cdot 2=140 Н.

Связь

Это прямая задача механики: по измеренной зависимости x(t)x(t) находят v=Δx/Δtv=\Delta x/\Delta t, затем a=Δv/Δta=\Delta v/\Delta t, и только после этого второй закон Ньютона превращает найденное ускорение в силу F=maF=ma.

Штрафной удар в футболе

Сценарий

Мяч массой 0,430{,}43 кг бьют со скоростью 2020 м/с под углом 30∘30^\circ к земле; удар длится 0,020{,}02 с. За время удара a=20/0,02=1000a=20/0{,}02=1000 м/с2^2, то есть сила ноги F=0,43⋅1000=430F=0{,}43\cdot 1000=430 Н. Дальше мяч летит только под действием силы тяжести: время полёта t=2v0sin⁡θ/g=2⋅20⋅0,5/9,8≈2,0t=2v_0\sin\theta/g=2\cdot 20\cdot 0{,}5/9{,}8\approx 2{,}0 с, дальность R=v02sin⁡2θ/g=400⋅0,866/9,8≈35R=v_0^2\sin 2\theta/g=400\cdot 0{,}866/9{,}8\approx 35 м, высшая точка h=(v0sin⁡θ)2/(2g)=100/19,6≈5,1h=(v_0\sin\theta)^2/(2g)=100/19{,}6\approx 5{,}1 м.

Связь

Обе задачи в одном эпизоде: изменение скорости за время удара — прямая задача, дающая силу F=mΔv/ΔtF=m\Delta v/\Delta t; полёт с постоянным ускорением a⃗=−ge⃗y\vec a=-g\vec e_y — обратная задача, где компоненты vx=v0cos⁡θv_x=v_0\cos\theta и vy=v0sin⁡θ−gtv_y=v_0\sin\theta-gt интегрируются отдельно и дают tt, RR и hh.