EduKG
← Назад

Путь, перемещение и система отсчёта: как точно описать движение

Цели занятия

  • Итог

    Вычислять длину пути ss и проекцию перемещения при движении по прямой по заданным начальной и конечной координатам.

  • Итог

    Определять модуль и направление перемещения по начальным и конечным координатам на плоскости, используя ∣Δr⃗∣=(Δx)2+(Δy)2|\Delta\vec r| = \sqrt{(\Delta x)^2 + (\Delta y)^2}.

  • Итог

    Сравнивать путь и модуль перемещения, приводить один пример, где s=∣Δr⃗∣s = |\Delta\vec r|, и один пример, где s>∣Δr⃗∣s > |\Delta\vec r|.

  • Итог

    Описывать одно и то же движение в двух разных системах отсчёта и указывать, какие величины меняются, а какие остаются неизменными.

Понять идею

Путь, перемещение и система отсчёта

Текст

Механическое движение описывают только вместе с системой отсчёта: телом отсчёта, связанной с ним системой координат и прибором для измерения времени.

Путь ss — скалярная величина, равная длине участка траектории, пройденного телом за рассматриваемый промежуток времени; путь неотрицателен и не уменьшается со временем.

Перемещение — вектор Δr⃗=r⃗2−r⃗1\Delta\vec r = \vec r_2 - \vec r_1, соединяющий начальное и конечное положения тела; в координатах на плоскости

Δr⃗=(x2−x1,  y2−y1),∣Δr⃗∣=(Δx)2+(Δy)2.\Delta\vec r = (x_2 - x_1,\; y_2 - y_1), \qquad |\Delta\vec r| = \sqrt{(\Delta x)^2 + (\Delta y)^2}.

Так как кратчайшее расстояние между двумя точками — отрезок прямой, всегда выполнено s≥∣Δr⃗∣s \ge |\Delta\vec r|, причём равенство достигается только при движении по прямой в одном направлении.

Путь и перемещение зависят от системы отсчёта по-разному: при переходе к другой системе отсчёта к перемещению добавляется постоянный вектор, а путь меняется только тогда, когда меняется сама траектория (например, из-за движения тела отсчёта). В СИ величины ss, ∣Δr⃗∣|\Delta\vec r|, xx, yy измеряются в метрах (м).

Разобранные примеры

Напрямую

Задача

Бегун движется по прямому треку: сначала из точки x1=20 мx_1 = 20\ \text{м} в точку x2=140 мx_2 = 140\ \text{м}, затем обратно в точку x3=80 мx_3 = 80\ \text{м}. Найдите путь ss и перемещение за всё время движения.

Решение

Путь складывается из длин обоих участков по модулю:

s=∣x2−x1∣+∣x3−x2∣=∣140−20∣+∣80−140∣=120+60=180 м.s = |x_2 - x_1| + |x_3 - x_2| = |140 - 20| + |80 - 140| = 120 + 60 = 180\ \text{м}.

Перемещение зависит только от начального и конечного положений:

Δx=x3−x1=80−20=+60 м,∣Δr⃗∣=60 м.\Delta x = x_3 - x_1 = 80 - 20 = +60\ \text{м}, \qquad |\Delta\vec r| = 60\ \text{м}.

Вектор перемещения направлен вдоль положительного направления оси OxOx. Видно, что s>∣Δr⃗∣s > |\Delta\vec r|, так как направление движения менялось.

Применение

Задача

Турист идёт 30 м на север, затем 40 м на восток, затем 30 м на юг. Система отсчёта связана с землёй: ось OxOx направлена на восток, ось OyOy — на север. Найдите путь и перемещение (модуль и направление).

Решение

Путь — сумма длин всех участков:

s=30+40+30=100 м.s = 30 + 40 + 30 = 100\ \text{м}.

Запишем перемещение по координатам:

Δx=40 м,Δy=30−30=0 м.\Delta x = 40\ \text{м}, \qquad \Delta y = 30 - 30 = 0\ \text{м}.

Модуль перемещения:

∣Δr⃗∣=(40)2+(0)2=40 м.|\Delta\vec r| = \sqrt{(40)^2 + (0)^2} = 40\ \text{м}.

Так как Δy=0\Delta y = 0, вектор направлен на восток, вдоль оси OxOx. Итог: s=100 мs = 100\ \text{м}, ∣Δr⃗∣=40 м|\Delta\vec r| = 40\ \text{м} на восток.

Перенос

Задача

Поезд движется на восток со скоростью 20 м/с20\ \text{м/с} относительно земли. Пассажир идёт из хвоста вагона к голове со скоростью 2 м/с2\ \text{м/с} относительно поезда и проходит вдоль вагона 6 м6\ \text{м} за 3 с3\ \text{с}. Сравните путь и перемещение пассажира в системе отсчёта поезда и в системе отсчёта земли.

Решение

Система отсчёта поезда. Пассажир смещается вдоль вагона на 6 м6\ \text{м} в одном направлении, поэтому

sпоезд=6 м,∣Δr⃗поезд∣=6 м (на восток).s_{\text{поезд}} = 6\ \text{м}, \qquad |\Delta\vec r_{\text{поезд}}| = 6\ \text{м}\ \text{(на восток)}.

Здесь s=∣Δr⃗∣s = |\Delta\vec r|: движение по прямой в одну сторону.

Система отсчёта земли. За 3 с3\ \text{с} поезд проходит 20⋅3=60 м20 \cdot 3 = 60\ \text{м} на восток. Складывая скорости,

vземля=vпоезд+vпассажир/поезд=20+2=22 м/с,v_{\text{земля}} = v_{\text{поезд}} + v_{\text{пассажир/поезд}} = 20 + 2 = 22\ \text{м/с},

и вдоль земли пассажир проходит

sземля=∣Δr⃗земля∣=22⋅3=66 м (на восток).s_{\text{земля}} = |\Delta\vec r_{\text{земля}}| = 22 \cdot 3 = 66\ \text{м}\ \text{(на восток)}.

Вывод: путь и перемещение одного и того же движения различны в разных системах отсчёта; при переходе от земли к движущейся системе отсчёта (поезда) нужно вычесть слагаемое v⃗поездΔt\vec v_{\text{поезд}} \Delta t: Δr⃗поезд=Δr⃗земля−v⃗поездΔt\Delta\vec r_{\text{поезд}} = \Delta\vec r_{\text{земля}} - \vec v_{\text{поезд}} \Delta t (в примере 6=66−20⋅36 = 66 - 20 \cdot 3). Добавление +v⃗поездΔt+\vec v_{\text{поезд}} \Delta t соответствует обратному переходу от поезда к земле.

Практика

Текст

Безопасный план самостоятельной работы (без опасных измерений).

  1. Откройте симуляцию PhET «The Moving Man» («Идущий человек») и включите график пройденного расстояния.
  2. Задайте движение человека вперёд на +5 м+5\ \text{м}, затем назад в точку 0 м0\ \text{м} и запишите пройденный путь ss и перемещение Δx\Delta x из симуляции.
  3. Сравните полученные ss и ∣Δr⃗∣|\Delta\vec r|: проверьте, выполняется ли s≥∣Δr⃗∣s \ge |\Delta\vec r|.
  4. Повторите опыт, выбрав движение по прямой в одну сторону; убедитесь, что теперь s=∣Δr⃗∣s = |\Delta\vec r|.
  5. Затем «перенесите» движение в другую систему отсчёта: мысленно поместите тело отсчёта на платформу, движущуюся равномерно, и объясните, какие величины изменились, а какие остались теми же.

Записывайте результаты в таблицу: номер опыта, ss, Δx\Delta x, ∣Δr⃗∣|\Delta\vec r|, вывод.

Визуальная подсказка

Назначение

Показать разницу между длиной пути (длиной траектории) и перемещением (вектором из начальной точки в конечную) и подчеркнуть, что перемещение не зависит от формы траектории.

Представление

Схема: изогнутая траектория из точки A(x1,y1)A(x_1, y_1) в точку B(x2,y2)B(x_2, y_2); вдоль кривой подписана длина пути ss; пунктирная стрелка AB⃗=Δr⃗\vec{AB} = \Delta\vec r, проведённая прямо из AA в BB, с подписанным модулем ∣Δr⃗∣|\Delta\vec r|; рядом отдельный чертёж с координатными осями OxOx, OyOy и проекциями Δx\Delta x, Δy\Delta y прямоугольного треугольника перемещения.

Примеры из жизни

Бег на 400 м по кругу

Сценарий

Спортсмен пробегает один круг стадиона длиной 400 m400\,\mathrm{m} за 50 s50\,\mathrm{s}. Старт и финиш совпадают. Система отсчёта связана со стадионом, начало координат — на стартовой линии, поэтому координаты старта и финиша равны (0,0)(0,0).

Связь

Путь — скалярная сумма пройденных участков: s=400 ms=400\,\mathrm{m}. Перемещение — вектор Δr⃗=r⃗f−r⃗s\Delta \vec r=\vec r_f-\vec r_s; здесь r⃗f=r⃗s\vec r_f=\vec r_s, поэтому Δr⃗=0\Delta \vec r=0. Выбор системы отсчёта задаёт координаты (0,0)(0,0), но не меняет вывод: при совпадении начальной и конечной точек перемещение нулевое, а путь нет.

Автобус: 3 км на восток и 4 км на север

Сценарий

Автобус едет от дома до школы: 3.0 km3.0\,\mathrm{km} на восток, затем 4.0 km4.0\,\mathrm{km} на север, затрачивая 12 min12\,\mathrm{min}. Система отсчёта связана с домом: ось xx направлена на восток, ось yy — на север.

Связь

Путь равен сумме модулей участков: s=3.0+4.0=7.0 kms=3.0+4.0=7.0\,\mathrm{km}. Перемещение — вектор Δr⃗=(3.0 km,4.0 km)\Delta \vec r=(3.0\,\mathrm{km},4.0\,\mathrm{km}); его модуль ∣Δr⃗∣=(3.0)2+(4.0)2=5.0 km|\Delta \vec r|=\sqrt{(3.0)^2+(4.0)^2}=5.0\,\mathrm{km}. Так система отсчёта задаёт компоненты вектора, а путь от выбора осей не зависит.

Телефон: GPS-трек велопрогулки

Сценарий

Приложение в телефоне записывает велопрогулку: путь 12.0 km12.0\,\mathrm{km} за 40 min40\,\mathrm{min}. Велосипедист стартует и финиширует у одного кафе. В системе отсчёта GPS-карты старт и финиш имеют одинаковые координаты, например (0,0)(0,0) в локальной плоской сетке.

Связь

Приложение строит путь как сумму малых участков трека: s=12.0 kms=12.0\,\mathrm{km}. Перемещение Δr⃗=r⃗f−r⃗s=(0,0)\Delta \vec r=\vec r_f-\vec r_s=(0,0) при возврате в ту же точку, хотя путь не равен нулю. Здесь система отсчёта — карта, связанная с Землёй; именно она позволяет записать начальную и конечную точки как координаты и вычислить вектор перемещения.